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OBD 的游戏思维——开着车去打怪

geekcar·2014-12-25 08:02
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如果把游戏深度植入到真实的行车驾驶环境里面怎么样?这个大开脑洞的点子似乎有那么些不靠谱,因为在大家的理解当中开车和游戏是两个会互相影响的行为。不过还真有人在做这事儿,广州的 James 和他的团队正在把“游戏”引入到大家平时的开车过程中。今天这篇文章就是跟James关于他们团队产品、创意等交流的产物。

为什么是游戏?

TED 上的一个讲演者说:“要像玩网游一样,简单地解决现实生活中的实际问题。……现在人类每周花在网络游戏上的时间为 30 亿小时”。那么为什么 James 他们想到的与汽车结合,打开现在 OBD 硬件设备出路的点是“游戏”呢?

首先,经常玩游戏、之前也从事游戏相关开发的James认为“游戏化思维”给了人一个更好的角度去理解信息,游戏就是一种思维结构,是一种再处理信息的方式。在游戏的过程中,人们能够获取信息的效率大大提高。所以James在和做 OBD 硬件的朋友接触的时候,听到现在 OBD 硬件产品没有太多出路的时候,就想到了这么一个新奇的主意。

驾驶毕竟是个特殊的场景,那么游戏的引入会不会干扰到驾驶行为的安全呢?谈到这一点的时候 James 给出了这么一个观点:其实开车本身要求人全神贯注保持注意力就是反人性的,大脑需要放松,所以人们常常在车内会打开收音机听听电台等间隙性的调整,游戏的加入只不过是增加了一种新选项而已。况且加深本身,需要眼耳手脚协同工作,实际就是这一种“分心”啊。

基于这些,James 就想到了把游戏结合 OBD 硬件和汽车行驶联系了起来。

到底是个怎样产品?

其实这款产品目前还是 Demo 阶段。不过在和 James 的交流过程中,已经能够清晰的理解到产品的样子。

游戏是建立在驾驶的过程当中进行的,以 OBD 硬件探测到汽车的启动和停止作为游戏的开始和结束的时间点,在这里可以通俗地把OBD 硬件想成游戏的“锁”。不过游戏的运行,是在我们的智能手机上进行的。开车前,玩游戏的人在手机里面先把 App 打开,进行一些游戏的设定。当发动汽车的时候,OBD 就会把这一信号传递给 App,游戏就启动了。注意在开车的过程中,驾驶员是不能对游戏进行干预的,但是会得到一些语音等的反馈。

游戏的玩法大概有哪些:

一,开车过程中游戏的玩法就是基于行驶的电子地图以及 GPS 等信息,系统经过相应的算法匹配相应的同样的玩家,根据你开车前实现对社戏的一些设定,在后台进行一些比拼和战斗。当行车结束后,OBD 接受到停车的信息传递到手机 App 上,你就可以回放刚才的游戏过程。(这一点有点类似于游戏视频的观看。)

二,基于现实的场景,如商店、餐厅、商场、加油站等等,结合 AR(显示增强)或者 VR(虚拟现实)技术,可以把真实场景和游戏的虚拟场景结合起来设定一些游戏。比如你开车到了某个商场,游戏就匹配到这里,商场就相当于一个“城池”, 里面有各种奖励或者金币(这些是可以想象的,可以引入显示商场里面 O2O 的很多信息),然后你需要去攻占,以获取“山头”取得这些奖励。这个玩儿法很大程度上是和电子地图结合起来,会利用到很多的 POI 信息、甚至是一些街景。

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